蜘蛛纸牌
🕷 介绍

蜘蛛纸牌:先了解一下

纸牌接龙

蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。

很多人以为它和空当接龙差不多,其实差别不小。空当接龙全明牌,这里大半扣着,得靠翻牌一点点摸路,运气成分更重。但撤销不限次数,正好把运气往回拉,建议卡住就退几步,别硬着头皮发牌。

术语

蜘蛛纸牌常见名词

9 条
01列+

桌面上竖着的 10 排牌,牌从上往下叠放,只有翻开的牌能动,最后一张完全露出。

02背面牌+

每列底下盖着的牌,开局前 4 列各 5 张、后 6 列各 4 张。移走上面的牌后自动翻开。

03一叠+

一列末尾同花色、点数连续递减的几张牌,可以一起拖动;中间夹了别的花色就断开。

04空列+

一张牌都没有的列,任何牌都能放进去;有空列时不能发牌。

05发牌堆+

左上角的牌堆,50 张分 5 轮,每轮给 10 列各发一张正面牌。

06收走一套+

同花色从 K 到 A 的 13 张在一列里排好后自动飞到右上角,加 100 分。

07单花色 / 双花色 / 四花色+

三档难度,指 104 张牌里有几种花色。花色越多,能整体移动的叠越少。

08撤销+

退回上一步,不限次数,分数不退。

09提示+

高亮一个值得走的走法或建议发牌,每局 10 次。

规则

蜘蛛纸牌规则一览

  1. 1

    发牌

    两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。

  2. 2

    移动一叠牌

    翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。

  3. 3

    翻牌

    一列最上面翻开的牌全部移走后,露出的背面牌自动翻开。背面的牌不能移动,想翻它只能先把压在上面的牌挪走。翻开的牌不会再盖回去,撤销除外。

  4. 4

    收走一套

    同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。

  5. 5

    发牌堆

    点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。

  6. 6

    计分

    开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。

  7. 7

    撤销

    点「撤销」或按 Z 键,退回上一步,不限次数,发牌也能撤回,连同那一步引起的收套、翻牌一起复原。撤销不退还已扣的 1 分;撤回已收走的一套,会减掉加上的 100 分。

  8. 8

    卡住判负

    发牌堆发完、桌面上也没有任何一张牌能移动时,会弹出「没有可走的牌了」,可以撤销几步换条路、重新开始或回大厅。只要发牌堆还有牌,或者还有任何合法走法,游戏就不算结束。

问答

蜘蛛纸牌常见疑问

问答
Q1

键盘上哪个键能快速发牌?

能,按 D 键就发牌,按 Z 键撤销、按 H 键提示、按 Esc 取消选中。不过要游戏区在屏幕可见范围、光标不在输入框时才生效,有空列时按 D 也会提示不能发。

Q2

为什么昨天的牌局在别的浏览器里找不到?

不能跨浏览器找回。我们的未完牌局保存在当时使用的浏览器里;换了浏览器,或清除了原浏览器的数据,就找不到那份存档了。

Q3

第一次玩建议选哪个难度?

先挑单花色。全是黑桃,只要点数挨着就能拖,不用操心颜色。等摸清收牌和发牌的节奏,再试着切到双花色或四花色挑战规划能力。

Q4

牌太小看不清怎么办?

牌面会跟着屏幕宽度自动缩放,想看清细节可以用浏览器放大页面,或者把手机横过来。电脑上也可以试试全屏按钮,让游戏区占满屏幕。

技巧

蜘蛛纸牌新手技巧

← 横滑 →
01

看到两列都能翻牌时,选背面牌多的那列先翻,前4列各压5张、后6列各压4张,多翻一张就多一分机会。

02

即便两张牌点数完全挨着,只要它们花色不一致,挪过去之前就得做好这一整列后续无法打包带走的心理准备。

03

点顶部重开之前先往后撤几步,退回关键那步换个接法,很可能死局当场就盘活了。

04

发牌堆只剩最后两轮可用时,宁可少动几步也要保住已理好的纯色顺子,切忌为贪步数打乱阵型。

05

别死扛着不按撤销键,拿不准两张同样大小的牌该挪哪张,先走一步探清底下的暗牌,看着不划算再一键退回来。

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红心大战算分搞不清怎么办?

别硬记,游戏页下面的规则说明里有完整计分表,照着看两局就会了。

积分输光了有没有补救办法?

有,去大厅领补助就能接着玩,积分只是游戏数字,不会影响任何实际功能。

为什么扫雷总是猜不出哪个格子有雷?

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围棋下完数子到底是什么意思?

数子是围棋算胜负的办法,先看双方围住的空和吃掉的子,可以按先空后子来点。

红心大战计分有讲解吗?

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